Spillervurderinger for Brian Cipenga EA SPORTS FC™ 26 –

Brian
Cipenga
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HM
VW
Brian
Cipenga
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed81
  • Skud58
  • Positionering58
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke58
  • Langskud57
  • Flugtere57
  • Straffespark52
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse59
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer58
  • Skru60
  • Driblinger66
  • Smidighed79
  • Balance76
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed70
  • Styrke63
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Brian Cipenga i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Brian Cipenga er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Venstre midtbane (VM) for CD Castellón. Brian Cipenga har en SML-vurdering på 66.
Alder
28
Land
Congo DR
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
CD Castellón

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).