Spillervurderinger for Bruno Nazario EA SPORTS FC™ 26 –

Bruno Nazario
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
HM
Bruno Nazario
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed82
  • Skud69
  • Positionering77
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke69
  • Langskud63
  • Flugtere65
  • Straffespark69
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse78
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer73
  • Skru69
  • Driblinger76
  • Smidighed83
  • Balance88
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol71
  • Driblinger76
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik63
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed89
  • Styrke62
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Bruno Nazario i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Bruno Nazario er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Henan FC. Bruno Nazario har en SML-vurdering på 75.
Alder
31
Land
Brasilien
Liga
CSL
Hold
Henan FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).