Spillervurderinger for Bryan Heynen EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan
Heynen
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Bryan
Heynen
  • Hurtighed60
  • Acceleration60
  • Spurthastighed60
  • Skud73
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere77
  • Straffespark71
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse78
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer76
  • Skru74
  • Driblinger76
  • Smidighed70
  • Balance70
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol81
  • Driblinger73
  • Koldblodighed82
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik78
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed91
  • Styrke73
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Bryan Heynen i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Bryan Heynen er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for KRC Genk. Bryan Heynen har en SML-vurdering på 78.
Alder
29
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
KRC Genk

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).