Spillervurderinger for Caitlin Dijkstra EA SPORTS FC™ 26 –

Caitlin
Dijkstra
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
HB
Caitlin
Dijkstra
  • Hurtighed58
  • Acceleration55
  • Spurthastighed61
  • Skud30
  • Positionering31
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke40
  • Langskud27
  • Flugtere25
  • Straffespark36
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse46
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer51
  • Skru25
  • Driblinger47
  • Smidighed42
  • Balance39
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger31
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik69
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed54
  • Styrke76
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Caitlin Dijkstra i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Caitlin Dijkstra er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for VfL Wolfsburg. Caitlin Dijkstra har en SML-vurdering på 72.
Alder
27
Land
Holland
Liga
GPFBL
Hold
VfL Wolfsburg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).