Spillervurderinger for Callum Timmins EA SPORTS FC™ 26 –

Callum
Timmins
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
ANG
Callum
Timmins
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud61
  • Positionering60
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke74
  • Langskud65
  • Flugtere49
  • Straffespark50
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru55
  • Driblinger61
  • Smidighed69
  • Balance69
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol60
  • Driblinger59
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik74
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed76
  • Styrke75
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Callum Timmins i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Callum Timmins er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Perth Glory. Callum Timmins har en SML-vurdering på 63.
Alder
26
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Perth Glory

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).