Spillervurderinger for Carlo Holse EA SPORTS FC™ 26 –

Carlo
Holse
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
CM
Carlo
Holse
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed80
  • Skud66
  • Positionering70
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke67
  • Langskud65
  • Flugtere55
  • Straffespark69
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse70
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer69
  • Skru70
  • Driblinger76
  • Smidighed88
  • Balance91
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol75
  • Driblinger72
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik67
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed82
  • Styrke62
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Carlo Holse i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Carlo Holse er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Samsunspor. Carlo Holse har en SML-vurdering på 73.
Alder
27
Land
Danmark
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Samsunspor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).