Spillervurderinger for Carlos Hernández EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Hernández
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Carlos Hernández
  • Hurtighed33
  • Acceleration34
  • Spurthastighed33
  • Skud44
  • Positionering46
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke65
  • Langskud37
  • Flugtere27
  • Straffespark39
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse40
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer52
  • Skru50
  • Driblinger43
  • Smidighed34
  • Balance38
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol44
  • Driblinger42
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik76
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed66
  • Styrke81
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Carlos Hernández i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Carlos Hernández er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for AD Ceuta FC. Carlos Hernández har en SML-vurdering på 65.
Alder
35
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
AD Ceuta FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).