Spillervurderinger for Carlos Palacios EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos
Palacios
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
HW
CM
Carlos
Palacios
  • Hurtighed83
  • Acceleration88
  • Spurthastighed79
  • Skud71
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke72
  • Langskud68
  • Flugtere39
  • Straffespark75
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse77
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer70
  • Skru62
  • Driblinger76
  • Smidighed78
  • Balance72
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol76
  • Driblinger78
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed71
  • Styrke76
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Carlos Palacios i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Carlos Palacios er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Boca Juniors. Carlos Palacios har en SML-vurdering på 76.
Alder
25
Land
Chile
Liga
LPF
Hold
Boca Juniors

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).