Spillervurderinger for Charles-Andreas Brym EA SPORTS FC™ 26 –

Charles-Andreas
Brym
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
Charles-Andreas
Brym
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed84
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke68
  • Langskud59
  • Flugtere59
  • Straffespark63
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse55
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer41
  • Skru43
  • Driblinger66
  • Smidighed75
  • Balance68
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik65
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed76
  • Styrke61
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Charles-Andreas Brym i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Charles-Andreas Brym er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Angriber (ANG) for . Charles-Andreas Brym har en SML-vurdering på 66.
Alder
27
Land
Canada
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).