Spillervurderinger for Cheikh Niasse EA SPORTS FC™ 26 –

Cheikh
Niasse
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Cheikh
Niasse
  • Hurtighed61
  • Acceleration63
  • Spurthastighed59
  • Skud44
  • Positionering50
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke58
  • Langskud40
  • Flugtere34
  • Straffespark55
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru55
  • Driblinger67
  • Smidighed60
  • Balance60
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik71
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed75
  • Styrke72
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Cheikh Niasse i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Cheikh Niasse er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Hellas Verona. Cheikh Niasse har en SML-vurdering på 71.
Alder
26
Land
Senegal
Liga
Serie A Enilive
Hold
Hellas Verona

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).