Spillervurderinger for Christian Saydee EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Saydee
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
COM
Christian
Saydee
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed70
  • Skud62
  • Positionering63
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke68
  • Langskud55
  • Flugtere57
  • Straffespark62
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse62
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer55
  • Skru50
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance80
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik83
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed71
  • Styrke92
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Christian Saydee i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Christian Saydee er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Wigan Athletic. Christian Saydee har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Wigan Athletic

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).