Spillervurderinger for Christoph Daferner EA SPORTS FC™ 26 –

Christoph
Daferner
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
85kg / 187lb
Christoph
Daferner
  • Hurtighed56
  • Acceleration55
  • Spurthastighed56
  • Skud69
  • Positionering72
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke68
  • Langskud60
  • Flugtere64
  • Straffespark62
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse62
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer40
  • Skru46
  • Driblinger66
  • Smidighed64
  • Balance58
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik77
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed72
  • Styrke82
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Christoph Daferner i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Christoph Daferner er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for Dynamo Dresden. Christoph Daferner har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Dynamo Dresden

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).