Spillervurderinger for Christos Tzolis EA SPORTS FC™ 26 –

Christos
Tzolis
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VW
Christos
Tzolis
  • Hurtighed78
  • Acceleration85
  • Spurthastighed72
  • Skud77
  • Positionering79
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke78
  • Langskud77
  • Flugtere76
  • Straffespark68
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse78
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer74
  • Skru75
  • Driblinger83
  • Smidighed84
  • Balance85
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol81
  • Driblinger84
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik71
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed85
  • Styrke63
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Christos Tzolis i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Christos Tzolis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Club Brugge. Christos Tzolis har en SML-vurdering på 80.
Alder
24
Land
Grækenland
Liga
1A Pro League
Hold
Club Brugge

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).