Spillervurderinger for Clarissa Larisey EA SPORTS FC™ 26 –

Clarissa
Larisey
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
COM
Clarissa
Larisey
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud70
  • Positionering68
  • Afslutninger77
  • Skudstyrke64
  • Langskud65
  • Flugtere60
  • Straffespark65
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse62
  • Indlæg21
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer54
  • Skru33
  • Driblinger70
  • Smidighed72
  • Balance78
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol73
  • Driblinger69
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik59
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed68
  • Styrke65
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Clarissa Larisey i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Clarissa Larisey er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Angriber (ANG) for Houston Dash. Clarissa Larisey har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Canada
Liga
NWSL
Hold
Houston Dash

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).