Spillervurderinger for Conor Chaplin EA SPORTS FC™ 26 –

Conor
Chaplin
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Conor
Chaplin
  • Hurtighed81
  • Acceleration85
  • Spurthastighed78
  • Skud74
  • Positionering74
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke72
  • Langskud75
  • Flugtere70
  • Straffespark66
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse72
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer66
  • Skru72
  • Driblinger76
  • Smidighed89
  • Balance91
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol75
  • Driblinger72
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik52
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed68
  • Styrke36
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Conor Chaplin i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Conor Chaplin er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Portsmouth. Conor Chaplin har en SML-vurdering på 74.
Alder
29
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Portsmouth

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).