Spillervurderinger for Conor Coventry EA SPORTS FC™ 26 –

Conor
Coventry
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
Conor
Coventry
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud53
  • Positionering56
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke60
  • Langskud59
  • Flugtere44
  • Straffespark61
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse65
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer66
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed76
  • Balance76
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol66
  • Driblinger63
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik70
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed81
  • Styrke66
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Conor Coventry i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Conor Coventry er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Charlton Ath. Conor Coventry har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Irland
Liga
EFL Championship
Hold
Charlton Ath

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).