Spillervurderinger for Craig Goodwin EA SPORTS FC™ 26 –

Craig
Goodwin
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HM
VW
Craig
Goodwin
  • Hurtighed81
  • Acceleration81
  • Spurthastighed81
  • Skud74
  • Positionering70
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke77
  • Langskud75
  • Flugtere70
  • Straffespark78
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse74
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision76
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer69
  • Skru71
  • Driblinger70
  • Smidighed83
  • Balance79
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol69
  • Driblinger67
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik73
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed83
  • Styrke71
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Craig Goodwin i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Craig Goodwin er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Adelaide United. Craig Goodwin har en SML-vurdering på 73.
Alder
34
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Adelaide United

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).