Spillervurderinger for Cristian Makaté EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian Makaté
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Cristian Makaté
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed73
  • Skud60
  • Positionering62
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke60
  • Langskud51
  • Flugtere63
  • Straffespark62
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse42
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer46
  • Lange afleveringer22
  • Skru43
  • Driblinger59
  • Smidighed72
  • Balance70
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol56
  • Driblinger58
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik50
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed58
  • Styrke51
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Cristian Makaté i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Cristian Makaté er en professionel fodboldspiller fra Ækvatorialguinea, der spiller som Angriber (ANG) for R. Union St.-G.. Cristian Makaté har en SML-vurdering på 59.
Alder
23
Land
Ækvatorialguinea
Liga
1A Pro League
Hold
R. Union St.-G.

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).