Spillervurderinger for Cristian Medina EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Medina
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
VM
CDM
Cristian
Medina
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed75
  • Skud63
  • Positionering74
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke64
  • Langskud61
  • Flugtere49
  • Straffespark54
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse72
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer69
  • Skru68
  • Driblinger77
  • Smidighed83
  • Balance77
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol76
  • Driblinger77
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik68
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed81
  • Styrke60
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Cristian Medina i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Cristian Medina er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Estudiantes. Cristian Medina har en SML-vurdering på 73.
Alder
24
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Estudiantes

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).