Spillervurderinger for Curro Sánchez EA SPORTS FC™ 26 –

Curro Sánchez
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
ANG
HM
CM
Curro Sánchez
  • Hurtighed75
  • Acceleration77
  • Spurthastighed74
  • Skud69
  • Positionering72
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke67
  • Langskud70
  • Flugtere59
  • Straffespark69
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse67
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru60
  • Driblinger71
  • Smidighed76
  • Balance79
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik54
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed76
  • Styrke47
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Curro Sánchez i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Curro Sánchez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Burgos CF. Curro Sánchez har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Burgos CF

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).