Spillervurderinger for Dana Foederer EA SPORTS FC™ 26 –

Dana
Foederer
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
CM
Dana
Foederer
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed67
  • Skud62
  • Positionering66
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke67
  • Langskud70
  • Flugtere54
  • Straffespark52
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer71
  • Skru52
  • Driblinger69
  • Smidighed63
  • Balance73
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol73
  • Driblinger68
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik62
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed69
  • Styrke58
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Dana Foederer i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Dana Foederer er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Utah Royals FC. Dana Foederer har en SML-vurdering på 70.
Alder
23
Land
Holland
Liga
NWSL
Hold
Utah Royals FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).