Spillervurderinger for Danel Sinani EA SPORTS FC™ 26 –

Danel
Sinani
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HW
HM
CM
Danel
Sinani
  • Hurtighed61
  • Acceleration67
  • Spurthastighed56
  • Skud67
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke72
  • Langskud70
  • Flugtere64
  • Straffespark64
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse69
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer65
  • Skru67
  • Driblinger71
  • Smidighed68
  • Balance72
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik65
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed60
  • Styrke70
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Danel Sinani i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Danel Sinani er en professionel fodboldspiller fra Luxembourg, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC St. Pauli. Danel Sinani har en SML-vurdering på 69.
Alder
29
Land
Luxembourg
Liga
Bundesliga
Hold
FC St. Pauli

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).