Spillervurderinger for Daniel Bachmann EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Bachmann
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Daniel
Bachmann
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed70
  • Acceleration50
  • Spurthastighed37
  • Skud68
  • Positionering13
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke47
  • Langskud15
  • Flugtere16
  • Straffespark31
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse36
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision20
  • Korte afleveringer37
  • Lange afleveringer39
  • Skru18
  • Driblinger71
  • Smidighed40
  • Balance44
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol27
  • Driblinger14
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik67
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed36
  • Styrke75
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Daniel Bachmann i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Daniel Bachmann er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Målmand (MM) for RC Deportivo. Daniel Bachmann har en SML-vurdering på 69.
Alder
31
Land
Østrig
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
RC Deportivo

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).