Spillervurderinger for Daniel Bennie EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Bennie
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
ANG
HW
Daniel
Bennie
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud59
  • Positionering56
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke59
  • Langskud56
  • Flugtere55
  • Straffespark59
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse54
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer47
  • Skru60
  • Driblinger64
  • Smidighed70
  • Balance70
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik55
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed53
  • Styrke63
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Daniel Bennie i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Daniel Bennie er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre midtbane (HM) for QPR. Daniel Bennie har en SML-vurdering på 62.
Alder
20
Land
Australien
Liga
EFL Championship
Hold
QPR

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).