Spillervurderinger for Daniel Herrera EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Herrera
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HB
Daniel
Herrera
  • Hurtighed61
  • Acceleration57
  • Spurthastighed65
  • Skud32
  • Positionering33
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke55
  • Langskud28
  • Flugtere20
  • Straffespark36
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse39
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer50
  • Skru25
  • Driblinger41
  • Smidighed51
  • Balance44
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol36
  • Driblinger40
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik62
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed58
  • Styrke66
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Daniel Herrera i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Daniel Herrera er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for San Lorenzo. Daniel Herrera har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
San Lorenzo

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).