Spillervurderinger for Daniel Karlsbakk EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Karlsbakk
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HM
Daniel
Karlsbakk
  • Hurtighed78
  • Acceleration76
  • Spurthastighed80
  • Skud66
  • Positionering67
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke68
  • Langskud64
  • Flugtere63
  • Straffespark63
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse46
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer55
  • Skru48
  • Driblinger63
  • Smidighed66
  • Balance60
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik71
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed72
  • Styrke71
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Daniel Karlsbakk i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Daniel Karlsbakk er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for Sarpsborg 08. Daniel Karlsbakk har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Sarpsborg 08

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).