Spillervurderinger for Daniel Kelly EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Kelly
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
VM
HW
Daniel
Kelly
  • Hurtighed76
  • Acceleration72
  • Spurthastighed80
  • Skud51
  • Positionering53
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke55
  • Langskud41
  • Flugtere45
  • Straffespark52
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse53
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer51
  • Skru48
  • Driblinger60
  • Smidighed62
  • Balance53
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol60
  • Driblinger62
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik48
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed44
  • Styrke48
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Daniel Kelly i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Daniel Kelly er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Shelbourne. Daniel Kelly har en SML-vurdering på 59.
Alder
30
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shelbourne

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).