Spillervurderinger for Daniel Kyerewaa EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Kyerewaa
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HW
CM
Daniel
Kyerewaa
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed75
  • Skud50
  • Positionering59
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke58
  • Langskud43
  • Flugtere39
  • Straffespark51
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse68
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer59
  • Skru53
  • Driblinger71
  • Smidighed86
  • Balance85
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol68
  • Driblinger71
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik58
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed70
  • Styrke55
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Daniel Kyerewaa i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Daniel Kyerewaa er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Reading. Daniel Kyerewaa har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
EFL League One
Hold
Reading

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).