Spillervurderinger for Daniel Queipo EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel Queipo
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HM
VW
Daniel Queipo
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed80
  • Skud64
  • Positionering67
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke62
  • Langskud56
  • Flugtere73
  • Straffespark64
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse63
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru55
  • Driblinger67
  • Smidighed76
  • Balance80
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik46
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed65
  • Styrke38
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Daniel Queipo i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Daniel Queipo er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Sporting Gijón. Daniel Queipo har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Sporting Gijón

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).