Spillervurderinger for Dante Sealy EA SPORTS FC™ 26 –

Dante
Sealy
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
HM
VW
Dante
Sealy
  • Hurtighed85
  • Acceleration89
  • Spurthastighed82
  • Skud61
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke64
  • Langskud62
  • Flugtere52
  • Straffespark63
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse53
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer45
  • Skru69
  • Driblinger64
  • Smidighed78
  • Balance74
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik51
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed68
  • Styrke42
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Dante Sealy i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Dante Sealy er en professionel fodboldspiller fra Trinidad og Tobago, der spiller som Venstre midtbane (VM) for CF Montréal. Dante Sealy har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Trinidad og Tobago
Liga
MLS
Hold
CF Montréal

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).