Spillervurderinger for Darko Churlinov EA SPORTS FC™ 26 –

Darko
Churlinov
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
VW
Darko
Churlinov
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed77
  • Skud65
  • Positionering65
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke67
  • Langskud65
  • Flugtere64
  • Straffespark64
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer57
  • Skru73
  • Driblinger71
  • Smidighed83
  • Balance79
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik57
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed70
  • Styrke47
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Darko Churlinov i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Darko Churlinov er en professionel fodboldspiller fra Nordmakedonien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Kocaelispor. Darko Churlinov har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Nordmakedonien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kocaelispor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).