Spillervurderinger for David Mitov Nilsson EA SPORTS FC™ 26 –

David
Mitov Nilsson
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
David
Mitov Nilsson
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed66
  • Acceleration26
  • Spurthastighed25
  • Skud62
  • Positionering11
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke49
  • Langskud11
  • Flugtere18
  • Straffespark15
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse55
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer36
  • Skru12
  • Driblinger66
  • Smidighed25
  • Balance28
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol18
  • Driblinger14
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger9
  • Fysik64
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed30
  • Styrke77
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for David Mitov Nilsson i EA SPORTS FC™ 26 er 65

David Mitov Nilsson er en professionel fodboldspiller fra Nordmakedonien, der spiller som Målmand (MM) for IFK Norrköping. David Mitov Nilsson har en SML-vurdering på 65.
Alder
35
Land
Nordmakedonien
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Norrköping

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).