Spillervurderinger for Dawid Drachal EA SPORTS FC™ 26 –

Dawid
Drachal
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
CM
HB
Dawid
Drachal
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed83
  • Skud55
  • Positionering53
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke55
  • Langskud50
  • Flugtere51
  • Straffespark49
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse58
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer62
  • Skru54
  • Driblinger63
  • Smidighed71
  • Balance65
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol62
  • Driblinger63
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik53
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed68
  • Styrke53
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Dawid Drachal i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Dawid Drachal er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre midtbane (HM) for Jagiellonia. Dawid Drachal har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Jagiellonia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).