Spillervurderinger for Dayot Upamecano EA SPORTS FC™ 26 –

Dayot
Upamecano
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
90kg / 198lb
Dayot
Upamecano
  • Hurtighed77
  • Acceleration76
  • Spurthastighed78
  • Skud45
  • Positionering47
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke64
  • Langskud42
  • Flugtere33
  • Straffespark39
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse58
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer78
  • Skru36
  • Driblinger73
  • Smidighed66
  • Balance65
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol76
  • Driblinger72
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil84
  • Erobringer86
  • Hovedstødspræcision83
  • Defensiv bevidsthed84
  • Stående tacklinger84
  • Glidende tacklinger82
  • Fysik84
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed73
  • Styrke87
  • Aggressivitet88

Den samlede vurdering for Dayot Upamecano i EA SPORTS FC™ 26 er 85

Dayot Upamecano er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Bayern München. Dayot Upamecano har en SML-vurdering på 85.
Alder
27
Land
Frankrig
Liga
Bundesliga
Hold
FC Bayern München

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).