Spillervurderinger for Deepak Tangri EA SPORTS FC™ 26 –

Deepak
Tangri
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Deepak
Tangri
  • Hurtighed62
  • Acceleration65
  • Spurthastighed59
  • Skud38
  • Positionering44
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke48
  • Langskud40
  • Flugtere32
  • Straffespark30
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse46
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru39
  • Driblinger51
  • Smidighed62
  • Balance50
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol49
  • Driblinger50
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik73
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed74
  • Styrke75
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Deepak Tangri i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Deepak Tangri er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Mohun Bagan SG. Deepak Tangri har en SML-vurdering på 58.
Alder
27
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Mohun Bagan SG

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).