Spillervurderinger for Deian Sorescu EA SPORTS FC™ 26 –

Deian
Sorescu
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HB
HW
Deian
Sorescu
  • Hurtighed86
  • Acceleration86
  • Spurthastighed86
  • Skud72
  • Positionering69
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke76
  • Langskud74
  • Flugtere59
  • Straffespark51
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse62
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru69
  • Driblinger70
  • Smidighed82
  • Balance84
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol70
  • Driblinger67
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik73
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed90
  • Styrke65
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Deian Sorescu i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Deian Sorescu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Gaziantep. Deian Sorescu har en SML-vurdering på 72.
Alder
28
Land
Rumænien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Gaziantep

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).