Spillervurderinger for Denis Ciobotariu EA SPORTS FC™ 26 –

Denis
Ciobotariu
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HB
Denis
Ciobotariu
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed66
  • Skud33
  • Positionering23
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke35
  • Langskud30
  • Flugtere20
  • Straffespark34
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse30
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer56
  • Skru39
  • Driblinger57
  • Smidighed65
  • Balance65
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol58
  • Driblinger52
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik82
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed89
  • Styrke84
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Denis Ciobotariu i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Denis Ciobotariu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Rapid 1923. Denis Ciobotariu har en SML-vurdering på 70.
Alder
28
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).