Spillervurderinger for Deniz Zeitler EA SPORTS FC™ 26 –

Deniz
Zeitler
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
Deniz
Zeitler
  • Hurtighed78
  • Acceleration72
  • Spurthastighed82
  • Skud62
  • Positionering63
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke62
  • Langskud60
  • Flugtere44
  • Straffespark44
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse52
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer48
  • Skru39
  • Driblinger64
  • Smidighed60
  • Balance74
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol66
  • Driblinger64
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik56
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed59
  • Styrke60
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Deniz Zeitler i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Deniz Zeitler er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for TSG Hoffenheim. Deniz Zeitler har en SML-vurdering på 63.
Alder
19
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).