Spillervurderinger for Dennis Geiger EA SPORTS FC™ 26 –

Dennis
Geiger
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CM
Dennis
Geiger
  • Hurtighed55
  • Acceleration57
  • Spurthastighed54
  • Skud53
  • Positionering59
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke57
  • Langskud70
  • Flugtere45
  • Straffespark40
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse79
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer77
  • Skru68
  • Driblinger78
  • Smidighed84
  • Balance83
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol78
  • Driblinger76
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision29
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik58
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed59
  • Styrke49
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Dennis Geiger i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Dennis Geiger er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for TSG Hoffenheim. Dennis Geiger har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).