Spillervurderinger for Diego Méndez EA SPORTS FC™ 26 –

Diego Méndez
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Diego Méndez
  • Hurtighed62
  • Acceleration56
  • Spurthastighed66
  • Skud49
  • Positionering55
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke60
  • Langskud45
  • Flugtere21
  • Straffespark34
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse56
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru28
  • Driblinger60
  • Smidighed54
  • Balance62
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol63
  • Driblinger60
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik61
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed52
  • Styrke64
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Diego Méndez i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Diego Méndez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Rayo Vallecano. Diego Méndez har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Rayo Vallecano

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).