Spillervurderinger for Dominik Frieser EA SPORTS FC™ 26 –

Dominik
Frieser
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HW
ANG
HB
Dominik
Frieser
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud61
  • Positionering63
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke65
  • Langskud62
  • Flugtere62
  • Straffespark65
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru63
  • Driblinger64
  • Smidighed69
  • Balance71
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik68
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed76
  • Styrke69
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Dominik Frieser i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Dominik Frieser er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Grazer AK. Dominik Frieser har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Grazer AK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).