Spillervurderinger for Donat Rrudhani EA SPORTS FC™ 26 –

Donat
Rrudhani
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
HM
ANG
Donat
Rrudhani
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud71
  • Positionering68
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke75
  • Langskud69
  • Flugtere68
  • Straffespark68
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse65
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer69
  • Skru68
  • Driblinger71
  • Smidighed72
  • Balance67
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol73
  • Driblinger72
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik71
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed71
  • Styrke75
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Donat Rrudhani i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Donat Rrudhani er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Sion. Donat Rrudhani har en SML-vurdering på 70.
Alder
27
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League
Hold
FC Sion

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).