Spillervurderinger for Dylan Peraić-Cullen EA SPORTS FC™ 26 –

Dylan
Peraić-Cullen
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
83kg / 183lb
Dylan
Peraić-Cullen
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed61
  • Acceleration29
  • Spurthastighed36
  • Skud55
  • Positionering8
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke41
  • Langskud9
  • Flugtere8
  • Straffespark16
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse29
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer23
  • Lange afleveringer24
  • Skru11
  • Driblinger61
  • Smidighed33
  • Balance29
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol13
  • Driblinger10
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik56
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed27
  • Styrke55
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Dylan Peraić-Cullen i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Dylan Peraić-Cullen er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Målmand (MM) for Central Coast. Dylan Peraić-Cullen har en SML-vurdering på 59.
Alder
19
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Central Coast

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).