Spillervurderinger for Earl Edwards Jr. EA SPORTS FC™ 26 –

Earl
Edwards Jr.
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
93kg / 205lb
Earl
Edwards Jr.
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed63
  • Acceleration40
  • Spurthastighed44
  • Skud62
  • Positionering13
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke47
  • Langskud18
  • Flugtere19
  • Straffespark25
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse18
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer23
  • Skru19
  • Driblinger61
  • Smidighed35
  • Balance39
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol18
  • Driblinger16
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision19
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik63
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed45
  • Styrke83
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Earl Edwards Jr. i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Earl Edwards Jr. er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Målmand (MM) for SJ Earthquakes. Earl Edwards Jr. har en SML-vurdering på 62.
Alder
34
Land
USA
Liga
MLS
Hold
SJ Earthquakes

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).