Spillervurderinger for Elliot Myles EA SPORTS FC™ 26 –

Elliot
Myles
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
VW
CM
Elliot
Myles
  • Hurtighed84
  • Acceleration82
  • Spurthastighed86
  • Skud46
  • Positionering48
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke48
  • Langskud45
  • Flugtere42
  • Straffespark42
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse54
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer50
  • Skru49
  • Driblinger56
  • Smidighed72
  • Balance71
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol54
  • Driblinger52
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik47
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed42
  • Styrke49
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Elliot Myles i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Elliot Myles er en professionel fodboldspiller fra Wales, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Norwich City. Elliot Myles har en SML-vurdering på 55.
Alder
19
Land
Wales
Liga
EFL Championship
Hold
Norwich City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).