Spillervurderinger for Emanuel Vignato EA SPORTS FC™ 26 –

Emanuel
Vignato
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CM
Emanuel
Vignato
  • Hurtighed67
  • Acceleration72
  • Spurthastighed62
  • Skud63
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke66
  • Langskud68
  • Flugtere69
  • Straffespark55
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer66
  • Skru72
  • Driblinger74
  • Smidighed81
  • Balance75
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik49
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed66
  • Styrke44
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Emanuel Vignato i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Emanuel Vignato er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Pisa. Emanuel Vignato har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Pisa

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).