Spillervurderinger for Emanuele Zuelli EA SPORTS FC™ 26 –

Emanuele
Zuelli
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CDM
Emanuele
Zuelli
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed67
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke67
  • Langskud66
  • Flugtere58
  • Straffespark58
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer63
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed71
  • Balance72
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik58
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed70
  • Styrke51
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Emanuele Zuelli i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Emanuele Zuelli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Carrarese Calcio. Emanuele Zuelli har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Carrarese Calcio

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).