Spillervurderinger for Erlend Dahl Reitan EA SPORTS FC™ 26 –

Erlend Dahl
Reitan
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CB
Erlend Dahl
Reitan
  • Hurtighed80
  • Acceleration79
  • Spurthastighed81
  • Skud47
  • Positionering56
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke57
  • Langskud40
  • Flugtere49
  • Straffespark41
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse50
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed77
  • Balance76
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik74
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed85
  • Styrke72
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Erlend Dahl Reitan i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Erlend Dahl Reitan er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre back (HB) for Rosenborg BK. Erlend Dahl Reitan har en SML-vurdering på 68.
Alder
28
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Rosenborg BK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).