Spillervurderinger for Esther Laborde EA SPORTS FC™ 26 –

Esther Laborde
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
52kg / 115lb
Alt. positioner
CM
HM
Esther Laborde
  • Hurtighed74
  • Acceleration74
  • Spurthastighed74
  • Skud48
  • Positionering43
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke60
  • Langskud55
  • Flugtere31
  • Straffespark55
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse67
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru61
  • Driblinger60
  • Smidighed68
  • Balance56
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol66
  • Driblinger54
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik63
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed65
  • Styrke57
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Esther Laborde i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Esther Laborde er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Madrid CFF. Esther Laborde har en SML-vurdering på 69.
Alder
22
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
Madrid CFF

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).