Spillervurderinger for Ethan Clavreul EA SPORTS FC™ 26 –

Ethan
Clavreul
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
CM
Ethan
Clavreul
  • Hurtighed61
  • Acceleration63
  • Spurthastighed60
  • Skud39
  • Positionering55
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke50
  • Langskud37
  • Flugtere36
  • Straffespark38
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse53
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru42
  • Driblinger60
  • Smidighed55
  • Balance75
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol60
  • Driblinger63
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik56
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed55
  • Styrke56
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Ethan Clavreul i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Ethan Clavreul er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Laval MFC. Ethan Clavreul har en SML-vurdering på 56.
Alder
19
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Laval MFC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).